NCSOFT Lineage M
Inside M  Live Show Motion Package
This project presents the complete broadcast visual identity and motion design for Inside M, the official livestream program of Lineage M. I was in charge of designing the opening title, the backwall visuals, and the interactive backwall animations that reacted during the live show, as well as transitions and on-screen graphic elements. Through this unified system, the program achieved a cohesive and immersive visual branding that enhanced the atmosphere of the game and maximized viewer engagement.

리니지M의 공식 생방송 프로그램 인사이드M을 위한 전체 방송 비주얼 아이덴티티와 모션 디자인 작업입니다. 타이틀 오프닝, 무대의 백월 영상, 방송 중 실시간으로 반응하는 인터랙티브 백월 애니메이션, 라이브 대기영상과 온스크린 그래픽 요소 전반을 맡아 디자인했습니다. 
투기장 컨셉의 업데이트 내용을 살려 유저들의 몰입감을 극대화하기 위한 목표로 제작하였습니다.





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TITLE DESIGN
“Savage Warriors” to highlight Lineage M’s Arena update. Heavy 3D metal type with cracked stone texture,
red glow and flames, plus twin axes, chains, and a shield crest evoke a coliseum fight-night tone.

리니지M 투기장 업데이트를 강조한 인사이드M〈광폭의 전사들 타이틀 로고입니다. 갈라진 석재 질감의 묵직한 3D 금속 타이포에
붉은 글로우·화염, 양날 도끼·체인·방패형 크레스트를 더해 콜로세움의 전투 분위기를 압축적으로 담았습니다.




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STAGE BACKWALL VIDEO
Animated and composited from Lineage M’s original concept art, then extended left and right for an ultra-wide stage backdrop. Built as seamless loops with layered parallax, subtle camera drift, flames/smoke/banners, and depth grading to fit the Arena update mood.

리니지M 원화를 기반으로 애니메이션·합성을 진행하고, 무대 백월에 맞춰 좌우 연장해 초와이드 화면으로 제작했습니다.
 불꽃·연기·깃발 등 효과와 심도 보정을 적용해 아레나 분위기에 맞춘 무한 루프로 구성했습니다.





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INTERECTIVE ACTION
An interactive backwall video was produced that reacts in real-time to the host’s gestures and movements.
By layering character animations and visual effects on top of the pre-rendered backwall footage, the video seamlessly integrates with the live performance. This approach enhances immersion and visual storytelling, bringing a dynamic sense of interaction to the stage experience.

사회자의 동작과 제스처에 실시간으로 반응하는 인터랙티브 백월 영상을 제작하였습니다.
기존의 백월 영상에 캐릭터 모션과 그래픽 이펙트를 추가하여, 무대와 영상이 하나의 연출처럼 자연스럽게 어우러지도록 구현했습니다.
이를 통해 현장감과 몰입도를 극대화하였으며, 라이브 퍼포먼스에 새로운 형태의 시각적 상호작용을 더했습니다.




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GIFT EFFECTS

Produced motion effects for in-game coupon visuals featured during a live broadcast event.
The animation was designed in full 3D to match the game’s tone and atmosphere, combining dynamic lighting, particle bursts, and cinematic transitions to highlight the rarity and excitement of the rewards.

라이브 방송 중 시청자들에게 제공되는 게임 내 쿠폰 콘텐츠를 위한 모션 이펙트를 제작하였습니다.
게임의 세계관과 그래픽 톤에 맞춰 쿠폰 아이콘과 카드 연출을 3D로 구현하고, 빛의 파티클과 에너지 이펙트를 더해 리워드의 희소성과 몰입감을 강조했습니다.




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LIVE INTRO FILM

A 30-minute full 3D live waiting screen was produced using Unreal Engine.
The concept was set as an ancient arena, with all elements—from camera movement to crowd animation—createdin 3D to achieve
a realistic real-time presentation. Motion capture animation was utilized to ensure natural and dynamic character motion throughout the looped sequence.This project expanded a simple pre-show waiting screen into an immersive, cinematic environment that enhanced the overall live broadcast experience.

30분 분량의 풀 3D 라이브 대기영상을 언리얼 엔진으로 제작하였습니다.
게임 메인 업데이트인 투기장 컨셉을 살려 제작하였으며 카메라 워크부터 군중 연출까지 모두 3D로 구성하여 현장감 있는 실시간 그래픽 연출을 구현하였습니다.
모션 캡처 데이터를 활용한 캐릭터 애니메이션을 적용하여 반복되는 대기 장면에서도 자연스럽고 생동감 있는 움직임을 유지하도록 설계하였습니다.
이를 통해 방송 시작 전의 단순한 대기 화면을 세계관 몰입형 시네마틱 공간으로 표현하였습니다.





CREDITS

NCSOFT Lineage M Inside M - Live Show Motion Package

Client : NCSOFT
Production : Namucreative
Director : Kim Hyunseong
Executive Producer : Choi Changil
Line Producer : Han Donggyun, Hyunseok

Creative Director & 3D / @5hoon_art
2D Title / @motion_key
Live Intro Film, Unreal Engine Artist / @dding_one
Stage Backwall video / Ko Kibum


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